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Die Charaktere

Neben den 2 Haupcharakteren stosst ihr natürlich auch auf einige Nebencharaktere die sich eurer Truppe anschliessen. Dabei ist es interessant dass jeder davon seine eigenen Beweggründe dafür hat und ihr im Spielverlauf immer mehr über die einzelnen Hintergründe erfahrt. Denn jeder Charakter hat einen tiefgehenden Hintergrund und Persönlichkeit, die wie die Beziehungen untereinander sogar einen Einfluss auf die Haupthandlung haben. So könnt ihr in vielen optionalen kleinen Events mehr über die Figuren erfahren und auch für Rena sowie Cloude einen anderen optionalen Charakter finden.

Man hat sich hier wirklich viel Mühe gegeben die Eigenheiten und Ticks der Figuren auszuarbeiten und ins Spiel zu integrieren, so gibt es doch den ein oder anderen
unvergesslichen Moment in dem Spiel (ich denke da nur an den Drachentöter, göttlich) und auch die Emotionen der Charaktere kommen wirklich gut rüber. Nicht zuletzt durch die detailverliebten Animationen.

Ashton Anchors Bowman Jean Celine Jules
Chisato Madison Claude Kenni Dias Flac
Ernest Raviede Leon Geeste Noel Chandler
Opera Vectra Precis Neumann Rena Lanford

Gameplay

Das Gameplay des Spiels orientiert sich stark am ersten Teil und somit am bewährten Rollenspiel Grundrezept: Ihr lauf auf einer dreidimsionalen Weltkarte von Ort zu Ort, erforscht Dungeons, trefft in Zufallsbegegnungen auf Monster, findet Schätze usw.

Jedoch wurde dieses Grundgerüst hier nicht einfach nur lieblos umgesetzt und mit einer Story überzogen, sondern es wurde alles wunderbar stimmig und mit mit Sorgfalt in die Handlung integriert, so dass diese nach wie vor im Vordergrund steht. Denn egal was ihr tut, ncihts geschieht scheinbar willkürlich oder nur schwer nachvollziehbar wie an manch anderem Titel.
Geht ihr zum Beipiel in ein Gasthaus weden nciht nur einfach die HP aufgefüllt, hier treffen sich die Charaktere in gemütlicher Runde beim Abendessen und beratschlagen das weitere Vorgehen was sehr viel glaubhafter erscheint und dem ganzen mehr Tiefgang verleit.
Und an jeden Ort an den ihr euch begebt passiert etwas injteressantes und oft unvorhergesehenes was die Handlung vorantreibt, selbst beim Besuch von Dungeons.

Desweiteren wird die Handlung von unzähligen kleinen Sideevents aufgelockert, die vor allem dann auftreten wenn ihr eine Stadt ein zweites mal besucht. Dann trennt sich nämlich eure Truppe und jeder läuft auf eigene Faust los; trefft ihr dann einen eurer Freunde kann sein dass etwas passiert was mit dieder Person zu tun hat und ihr diese
so auch besser kennenlernt.
Hier waren die Entwickler wirklich sehr kreativ und je nachdem welche Events stattfinden kann es viele verscheidenen Enden des Spieles geben.
Und auch sonst bietet das Spiel wesentlich mehr als das Standard einerlei: Ein weiteres Feature ist z.B. das Erschaffen von einzigartigen Gegenständen mittels verschiedener Fähigkeiten wie Kochen oder Schmieden, welches nicht nur ein Gimmick ist sondern für den Spielverlauf entscheidend.

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